logo

Crowdly

COMPUTAÇÃO GRÁFICA (14219)

Шукаєте відповіді та рішення тестів для COMPUTAÇÃO GRÁFICA (14219)? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для COMPUTAÇÃO GRÁFICA (14219) в moodle.utad.pt.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Ray Trancing e Photon Mapping podem ser definidas como...

0%
0%
0%
Переглянути це питання

A resolução do frame buffer determina:

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

O que é uma wire-frame?

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Ray tracing e Radiosidade são técnicas para a síntese de imagem que se inspiram numa abordagem:

0%
0%
0%
Переглянути це питання

O modelo de câmera sintética é a base para várias APIs populares, incluindo OpenGL e Direct3D. Se quisermos seguir o modelo de câmera sintética, necessitamos de funções na API para especificar:

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Como é designada a memória onde os pixels são armazenados?

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Na arquitetura Gráfica Raster não existe:

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Que conjunto de cores constitui o sistema de cores RGB?

0%
0%
0%
Переглянути це питання

O espectro visível é a porção do espectro eletromagnético que é visível ao olho humano. Qual é o intervalo de comprimentos de onda do espectro visível?

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Qual é a ordem correcta dos blocos da pipeline gráfica

0%
0%
0%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на moodle.utad.pt?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!