logo

Crowdly

2026_Introduction à la synthèse d'images

Looking for 2026_Introduction à la synthèse d'images test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for 2026_Introduction à la synthèse d'images at moodle.epita.fr.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Dans l'algorithme de clipping de Cohen-sutherland. J'ai deux points P1 et P2 avec leurs codes respectifs C1 et C2.

C1 | C2 = 0110 veut dire :

0%
100%
0%
View this question

La plupart du temps, pour etre plus efficace, il est préférable de dessiner les objets :

100%
0%
0%
View this question

Blender permet de faire :

100%
100%
100%
0%
100%
100%
View this question

Avec l'edition de texture sous blender on peut aussi faire du bump mapping (dans le "node editor").

100%
0%
View this question

En raytracing la composante diffuse ne dépend pas de la position de la camera.

100%
0%
View this question

En raytracing, la composante spéculaire ne dépend pas de la position de la caméra.

0%
100%
View this question

Pour voir ce que voit la caméra active il faut appuyer sur :

100%
0%
0%
0%
0%
View this question
Le raccourcis clavier pour la "Translation" est

0%
0%
100%
0%
View this question

L' "edit mode" permet de positionner l'objet dans la scene (rotation/translation...)

0%
100%
View this question

Dans l'algorithme de clipping de Cohen-sutherland. J'ai deux points P1 et P2 avec leurs codes respectifs C1 et C2.

C1 & C2 = 0 veut dire :

100%
0%
0%
0%
View this question

Want instant access to all verified answers on moodle.epita.fr?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!