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Dadas as seguintes afirmações a respeito dos Objetos, analise:
Um objeto não será criado a partir de uma classe
que contenha um código descrevendo o objeto.
Um objeto poderá armazenar dados. Os dados
armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos.
Um objeto não poderá realizar operações. As
operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos.
Assinale a alternativa CORRETA:
Em relação ao que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir:
Costuma-se dizer que uma interface permite
estabelecer um "contrato" entre as classes.
A codificação de uma interface também será
semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se
iniciará com a palavra reservada
class.
Uma interface funciona de maneira bastante
similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum
método, contendo apenas a sua especificação.
Considere a alternativa CORRETA.
Em relação às instruções de Repetições, analise as seguintes afirmações:
se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de acordo
com certas condições, semelhante ao uso da instrução
if.
possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a
inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação,
constituindo-se uma estrutura de controle com múltipla escolha.
deverá ser utilizado com minúsculas e caso haja apenas uma instrução a ser
executada, tanto no
if como no else, o uso das chaves será
desnecessário.
Assinale a alternativa CORRETA:
Com relação às afirmações a seguir a respeito da codificação de texto, analise:
I. A maioria das plataformas poderão somente exibir todos os caracteres poderão ser gravados com sequências de
fará o
armazenamento e manipulação dos caracteres e
strings internamente como valores Unicode.
também vem com classes para ler e gravar fluxos de caracteres formatados
em
Unicode.
Assinale somente a alternativa CORRETA:
Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações:
Uma
Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de
objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
Uma Classe será um projeto de
código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.
Um
objeto é um componente de
softwareque existe na memória e serve a um propósito específico em um programa.
Assinale a alternativa CORRETA:
Em relação à Programação Orientada a Objetos, assinale V VERDADEIRO ou F FALSO, para as seguintes afirmações:
( ) No mercado atual de software , grandeS linguagens de programação como são Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
( ) Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência.
( ) A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo.
( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da definição das classes.
( ) Um resultado interessante para o princípio da coesão é o princípio que um método não deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes, ou retornar um valor, mas não ambos.
Considere somente a
alternativa correta.
Em relação ao uso de Atributos, analise as seguintes afirmações:
Os
atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou
referência (objetos).
Os seus modificadores podem ser:
public, private, protected
ou
default.
Os atributos
e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados.
Pode-se afirmar que:
Dada as afirmações a seguir:
Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele
poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos
serão especificados como parte da classe do objeto.
No encapsulamento, as classes e seus objetos
encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e
métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados.
Um sistema
orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar,
delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada
tarefa.
Com relação às afirmações assinale somente a alternativa CORRETA:
Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar:
A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que
um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado.
Problemas mais graves poderão evitar que um
programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o
usuário sobre o problema e termine a execução.
Java
Virtual Machine
ou um método detectar um problema, como um índice de arrayinválido ou um argumento de
método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção.
Considere a alternativa CORRETA.
Com relação às afirmações a seguir, a respeito do uso da palavra reservada
Quando
um arquivo de código-fonte (
.java)
contiver múltiplas declarações de classe, o compilador irá inserir ambos
os arquivos de classe para essas classes no mesmo diretório.
Você também poderá usar a
palavra chave
thisexplicitamente no corpo do método de uma instância.
As
classes não
publicsó poderão
ser utilizadas por outras classes no mesmo pacote.
Assinale a alternativa CORRETA:
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