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Quelle instruction permet de récupérer des données saisies par l'utilisateur dans un algorithme ?
Identifier les déclarations incorrectes des variables A, B, C, D
Que se passe-t-il si n est négatif dans cet algorithme ?
Répéter
n ← n + 2
jusqua (n ≥ 10)
Ecrire(n)
Max ← 5 et var ← 2 sont des exemples de
Algorithme Exo_15
Variables
s, n, x, totalCalculs : Entier
Début
n ← 4
s ← 0
x ← 3
totalCalculs ← 0
TantQue (totalCalculs <20) Faire
s ← s + 2 ^ x
n ← s div 2
x ← n++
totalCalculs ← totalCalculs + n + x
FinTantQue
Ecrire(s, " : ", x, " : ", n, " : ", totalCalculs)
Fin
Cet algorithme affiche :
Le bloc d'instructions compris entre le mot réservé
Tout algorithme écrit à l'aide d'instructions TantQue peut être réécrit en un algorithme équivalent à l'aide d'instructions
Algorithme Exo_21
Variables
i, N, a : Entier
T : Tableau[13] d'entier
Début
N ← 15
a ← N
Pour i allant de 0 à N-3 Faire
T[i] ← a
a ← a - 1
FinPour
Pour i allant de 0 à N-3 Faire
Si (T[i] % T[N-3-i] == 0) Alors
T[i] ← 0
T[N-3-i] ← 0
FinSi
FinPour
Pour i allant de 0 a N-3 Faire
Ecrire(T[i], " " )
FinPour
Fin
Cet algorithme affiche :
Que fera l'algorithme suivant ?
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Algorithme test
Variable tab : tableau [5] de Entier
i, somme : Entier
Début
tab ← [1,2,3,4,5]
somme ← 0
pour i allant de 0 à 4 faire
si tab[i] % 2 == 0 alors
somme ← somme + tab[i]
finsi
finpour
écrire(somme)
Fin algorithme
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