logo

Crowdly

PERANCANGAN INTERAKSI SI-47-06 [NAS]

Шукаєте відповіді та рішення тестів для PERANCANGAN INTERAKSI SI-47-06 [NAS]? Перегляньте нашу велику колекцію перевірених відповідей для PERANCANGAN INTERAKSI SI-47-06 [NAS] в lms.telkomuniversity.ac.id.

Отримайте миттєвий доступ до точних відповідей та детальних пояснень для питань вашого курсу. Наша платформа, створена спільнотою, допомагає студентам досягати успіху!

Menunjukkan kondisi yang sedang kondisi yang dialami oleh suatu perangkat merupakan penerapan dari prinsip :
100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання
Berikut ini adalah tahapan dalam usability testing: i. Menyusun post-test questionnaire ii. Melakukan observasi saat pengguna mengerjakan tugas iii. Menjelaskan sistem dan instruksi awal iv. Melakukan pre-test interview. Urutan paling logis dari tahapan usability testing adalah:
100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання
Seberapa menyenangkan penggunaan desain merupakan penjabaran dari atribut usability yaitu:
0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання
Seberapa mudah mengerjakan tugas yang sama setelah tidak menggunakan sistem dalam beberapa waktu merupakan penjabaran dari atribut usability yaitu:
0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання
Dalam permainan game balapan, biasanya tombol R2 di perangkat playstation berfungsi untuk akselerasi dan tombol L2 berfungsi untuk mekanisme pengereman. Ini adalah contoh prinsip usability heuristic:
0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання
Membuat beberapa task yang sulit menjadi lebih mudah dan efektif bagi user expert, dalam prinsip heuristic disebut :
0%
0%
100%
0%
Переглянути це питання
Mengurangi kemungkinan kesalahan dilakukan oleh pengguna merupakan penerapan prinsip :
100%
0%
0%
0%
Переглянути це питання
Seorang desainer membuat sistem navigasi dengan simbol-simbol unik dan tidak umum digunakan. Setelah pengujian, banyak pengguna salah memilih menu. Berdasarkan prinsip heuristic, kesalahan ini kemungkinan besar disebabkan karena:
0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання
Membuat informasi mudah untuk didapatkan ketimbang meminta user untuk mengingat, merupakan penerapan prinsip heuristic:
0%
0%
0%
100%
Переглянути це питання
Ada berapa prinsip usability (Heuristic Evaluation):
0%
100%
0%
0%
Переглянути це питання

Хочете миттєвий доступ до всіх перевірених відповідей на lms.telkomuniversity.ac.id?

Отримайте необмежений доступ до відповідей на екзаменаційні питання - встановіть розширення Crowdly зараз!