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BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO-disc. 40- PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

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Dadas as seguintes afirmações a

respeito dos Objetos, analise:

 

  1. Um objeto não será criado a partir de uma classe

    que contenha um código descrevendo o objeto.

  1. Um objeto poderá armazenar dados. Os dados

    armazenados em um objeto serão comumente chamados de campos.

  1. Um objeto não poderá realizar operações. As

    operações que um objeto poderá executar são chamadas de métodos.

 

Assinale a alternativa CORRETA:

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Em relação ao

que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir:

 

  1. Costuma-se dizer que uma interface permite

    estabelecer um "contrato" entre as classes.

  1. A codificação de uma interface também será

    semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se

    iniciará com a palavra reservada

    class.

  1. Uma interface funciona de maneira bastante

    similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum

    método, contendo apenas a sua especificação.

 

Considere a alternativa

CORRETA.

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Em relação às instruções de

Repetições, analise as seguintes afirmações:

 

  1. A estrutura switch-case

    se refere à outra modalidade de desvio da execução do programa de acordo

    com certas condições, semelhante ao uso da instrução

    if.

  1. A estrutura switch-case

    possibilita uma forma mais adequada e eficiente de atender a

    inteligibilidade do programa, facilitando a sua interpretação,

    constituindo-se uma estrutura de controle com múltipla escolha.

  1. O conjunto if-else

    deverá ser utilizado com minúsculas e caso haja apenas uma instrução a ser

    executada, tanto no

    if como no else

    , o uso das chaves será

    desnecessário.

  

Assinale a

alternativa CORRETA:

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Com relação às afirmações a seguir a

respeito da codificação de texto, analise:

 

      

I. A maioria das

plataformas poderão somente exibir todos os caracteres 

Unicode, atualmente definido. Como resultado, os programas Java 

poderão ser gravados com sequências

de

escape Unicode especiais.

  1. Java

    fará o

    armazenamento e manipulação dos caracteres e

    strings internamente como valores Unicode.

  1. O Java

    também vem com classes para ler e gravar fluxos de caracteres formatados

    em

    Unicode.

 

Assinale somente a alternativa

CORRETA:

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Em relação aos conceitos avançados

sobre Classes, analise as seguinte afirmações:

 

  1. Uma

    Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de

    objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).

  2. Uma Classe será um projeto de

    código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.

  3. Um

    objeto é um componente de

    software

    que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa.

 

Assinale a alternativa CORRETA:

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Em relação à

Programação Orientada a Objetos, assinale V VERDADEIRO ou F FALSO, para as

seguintes afirmações:

 

( ) No mercado atual de software

, grandeS linguagens de

programação como

Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python

são Orientada a Objetos, assim

você consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.

 

( ) Os atributos são

pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou referência.

 

( ) A dimensão da estrutura dinâmica tem

limitações, sendo uma de suas restrições à limitação física do espaço de

memória do computador onde ocorrerá a execução do algoritmo.

 

( ) A instrução import

será utilizada para identificar e carregar classes que desejarmos utilizar em

nossos programas. As instruções import deverão aparecer sempre antes da

definição das classes.

 

( ) Um resultado

interessante para o princípio da coesão é o princípio que um método não deverá

modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes, ou retornar um valor,

mas não ambos.

 

Considere somente a

alternativa correta.

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Em relação ao

uso de Atributos, analise as seguintes afirmações:

 

  1. Os

    atributos são pertencentes à classe, eles podem ser do tipo primitivo ou

    referência (objetos).

  2. Os seus modificadores podem ser:

    public, private, protected

    ou

    default.
  3. Os atributos

    e métodos de uma classe (e de seu objeto) estão intimamente relacionados.

 

Pode-se

afirmar que:

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Dada as afirmações a seguir:

 

  1. Um objeto, da mesma forma, terá atributos que ele

    poderá incorporar à medida que for usado em um programa. Esses atributos

    serão especificados como parte da classe do objeto.

  1. No encapsulamento, as classes e seus objetos

    encapsulam, isto é, contêm seus atributos e métodos. Os atributos e

    métodos de uma classe (e de seu objeto) estarão intimamente relacionados.

  1. Um sistema

    orientado a objetos é um grande conjunto de classes que vão se comunicar,

    delegando responsabilidades para quem for mais apto a realizar determinada

    tarefa.

 

Com relação às

afirmações assinale somente a alternativa CORRETA:

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Sobre a Captura e Tratamento das Exceções, podemos afirmar:

 

  1. A Captura e Tratamento das Exceções permitirá que

    um programa continue a executar como se nenhum problema fosse encontrado.

  1. Problemas mais graves poderão evitar que um

    programa continue executando normalmente, exigindo que ele notifique o

    usuário sobre o problema e termine a execução.

  1. Quando a

    Java

    Virtual Machine

    ou um método detectar um problema, como um índice de array

    inválido ou um argumento de

    método inválido, ele lançará uma exceção, isto é, ocorrerá uma exceção.

 

Considere a alternativa CORRETA.

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Com relação

às afirmações a seguir, a respeito do uso da palavra reservada

this:

 

  1. Quando

    um arquivo de código-fonte (

    .java

    )

    contiver múltiplas declarações de classe, o compilador irá inserir ambos

    os arquivos de classe para essas classes no mesmo diretório.

  2. Você também poderá usar a

    palavra chave

    this

    explicitamente no corpo do método de uma instância.

  3. As

    classes não

    public

    só poderão

    ser utilizadas por outras classes no mesmo pacote.

 

Assinale a

alternativa CORRETA:

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