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Le code suivant génère une erreur en TS :
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
var point2D: Point2D = { x: 0, y: 10 }
Le code suivant génère une erreur en TS :
interface Point2D {
x: number;
y: number;
}
interface Point3D {
x: number;
y: number;
z: number;
}
var point3D: Point3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }
function iTakePoint2D(point: Point2D) {
/* do something */
console.log(point.x,point.y);
}
iTakePoint2D(point3D);
Généralités JavaScript.
Cocher les affirmations VRAIES :
Quelles relations y'a-t-il entre DOM et JavaScript :
En JavaScript pur (sans utilisation de jQuery, d'Angular ou d'autres frameworks) les instructions suivantes sont elles correctes pour manipuler le DOM ?
Le code suivant est correct en JS :
var x;
x = 1;
x = "bonjour";
y = 2.5;
console.log(x,y);
En JavaScript, comment peut-on créer un objet ?
Le code suivant génère une erreur en TS :
enum Couleur {Bleu, Rouge, Vert};
let c = Couleur.Bleu;
if(c == 0)
console.log("c'est bleu");
Le code suivant génère une erreur en TS :
class Student {
fullName: string;
constructor(private firstName: string, public middleInitial: string, public lastName: string) {
this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
}
}
let s = new Student("Joe", "R", "Biden");
console.log(s.fullName);
console.log(s.firstName);
Le code suivant génère une erreur en TS :
class Student {
fullName: string;
constructor(firstName: string, public middleInitial: string, public lastName: string) {
this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
}
}
let s = new Student("Joe", "R", "Biden");
console.log(s.fullName);
console.log(s.firstName);
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