logo

Crowdly

Людинно-машинна взаємодія та основи комп'ютерного дизайну

Looking for Людинно-машинна взаємодія та основи комп'ютерного дизайну test answers and solutions? Browse our comprehensive collection of verified answers for Людинно-машинна взаємодія та основи комп'ютерного дизайну at exam.nuwm.edu.ua.

Get instant access to accurate answers and detailed explanations for your course questions. Our community-driven platform helps students succeed!

Спеціальна область (звичайно прямокутної форми) фізичного екрана за допомогою якої користувач оглядає окремі аспекти своєї взаємодії з задачею називається

View this question

Буфер, вміст якого може змінювати як користувач, так і діалог називається

View this question

Запит актором певного сервісу системи і отримання цього сервісу це

View this question

Одна з основних перевірок для меню Functional Test GUI Test

View this question

Буфер, який діалог заповнює через вихідний процес і користувач не може змінити його вміст називається

View this question

Найбільш часто використовується колір для виділення областей екрана. Однак і тут необхідно додержуватись такого правила:

View this question

Один з основних принципів юзабіліті, сформульований Якобом Нільсеном звучить так:

View this question

Один із недоліків призначеного для користувача підходу при юзабіліті-тестуванні:

View this question

Можливе вимірювання при юзабіліті-тестуванні:

View this question

Етап попередньої роботи для реалізації призначеного для користувача підходу юзабіліті-тестування:

View this question

Want instant access to all verified answers on exam.nuwm.edu.ua?

Get Unlimited Answers To Exam Questions - Install Crowdly Extension Now!